Du kannst theoretisch alles als Actor machen, nur must dus dann auch importieren und dazu must du scripten können. Am besten schauste mal in den Tutorials hier und bei
unrealed.de rein.
Aber das lohnt sich eigentlich nur bei Brushes mit sehr vielen Polygonen.
Und wenn du die Map zum Download bereitstellst, musst auch dran denken, das enstandene *.u-File mit reinzupacken.
Hoffe, du findest was.
In diesem Sinne, CU,
theKINGofRING