Also dieses Tutorial ist wirklich nur für Musik gedacht. Sounds werden als normale unkomprimierte (!) Mono-Wave-Dateien in beliebiger Samplerate importiert.
Beim Importieren sollte man versuchen dem Sound einen Namen zu geben, der noch nicht verwendet wurde, da das den Editor irgendwie durcheinander bringt. ("doublekill" könnte Probleme bereiten, "SchwenkersCoolerSound" wahrscheinlich nicht
)