21. November 2001, 09:57
|
|
Re: Unsichtbare Wand
sowas gehört in das UnrealEd-Forum ........ ok du addest ganz einfach den brush und klickst alle texturen davon an.... danach gehst du in die texturproperties und setzt alle auf invisible... fertich... brush isst noch da aber du siehst ihn net....
|