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Alt 18. October 2001, 16:21
Sunfog Sunfog ist offline
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Post Re: Spielbarkeit wichtiger als Aussehen?

uff..... nun eine Mapperansicht bzw. mein Senf zur Sache.
Ein guter Mapper achtet auf viele Dinge, er versucht die Map so gut wie nur möglich ausehen zu lassen mit einem optimalen Botplay und hat dabei immer die Performens im Auge.
Bei mir ist es so, dass ich versuche den Polycount unter 300 zuhalten. Der normale Standart sollte das packen. Die alten Unrealmaps lagen bei 200 Frames per sec. Das mal zum Thema performens
Hierzu ist es oft nötig neue Texturen einzusetzen damit nicht alle Maps nach "CTF-Coret" aussehen.
Es sind die guten Ideen und viele kleine Details die eine Map zu dem machen, was einem Spieler spaßmacht.
Aus dem Grund kann man eine gute Map auch nicht in drei Tagen bauen.
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