In welchem Format importierst du denn die Heightmap? Ich habe etwas ähnliches in einem
englischen Forenpost in Beyondunreal Forum gelesen. Diese Heightmaps sind 16Bit-Graustufenbilder, das können the allermeisten Editoren nicht verarbeiten, oder zumindest nicht ohne Umwandlung in 8Bit-Graustufen.