5. December 2002, 11:17
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Neutral
Der Nebel müsste noch genauso gehen, wie in UEd 2.
Musik anhören kannst du mit Winamp & Co., um sie ins Level einzubauen, musst du den Namen der Musikdatei in den Level Properties ohne ".ogg" eintragen. Einen Musik-Browser gibt es in UnrealEd 3 nicht mehr. Den Music Browser kannst du getrost ignorieren, denn der kennt nur das nicht mehr funktionierewnde UMX-Format.
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