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Alt 9. December 2002, 18:58
Reen
Guest
 
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also erstmal in der server.ini (oder wie sie bei dir heißt...)

Code:
[IpDrv.MasterServerUplink]
DoUplink=False
UplinkToGamespy=False
damit dürfte dieses Problem behoben sein. Allerdings ist es bei UT2003 nicht mehr so einfach mehrere LAN-Sever auf einem Rechner laufen zu lassen. Dazu muss leider jeder UT-2k3-Server seine eigene IP haben. Näheres findest du unter diesem unrealadmin.org-Artikel

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reen