9. January 2003, 17:44
|
|
Senior Member
|
|
Registriert seit: Apr 2002
Ort: Langenbeutingen
Beiträge: 1.244
Renommee-Modifikator: 58
|
|
Neutral
zum farzeug:
iss n static-mesh, das dafür nicht gemacht ist, wie jedes andere stille mapobjekt auch
zu den spiegelungen und schatten:
der letze FAKE !!!!!!
asbestos: der schatten von dem ventilator mus SEPPERAT im UnrealED eingefügt werden, es ist KEIN NORMALES LICHT !!!!!
die spiegelungen sin auch das ketzte, da sie nicht von der engine stammen, sonern eine vorgefertigte textur sind.
Bei der Radiant engine iss das alles echt, schatten, spiegelungen,...
|