hab mal probiert eine wasserspiegelung zu machen. dazu brauch man auch eine cubemap. ich hab also im fenstermodus mit der entsprechenden auflösung gespielt, hab fly eingetippt, bin an die richtige stelle geflogen und bin auf den nummernblock die sichtweisen (0-5) durchgegangen. dabei hab ich immer ein screenshot gemacht. ich hab diese dann importiert und sie in die cubemap eingetragen. ...später wenn der effekt fertig ist kann man sehen das die screenshots nicht genau aufeinander passen. hab ich irgendwas falsch gemacht