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Alt 28. July 2005, 17:03
Unreality Unreality ist offline
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Spieler im Netzwerk bewegen sich unterschiedlich schnell

Hallo, wir haben versucht Unreal Tournament im Netzwerk zu spielen mit 3 Laptops. Das Problem ist allerdings, dass alle 3 Spieler sich unterschiedlich schnell bewegen. An einem Laptop ist es, als ob der Spieler humpelt und auch die Schüsse fliegen langsamer, am anderen Laptop sprintet der Spieler über den Bildschirm und hat auch eine hohe Feuerrate.

Naja, die Spielgeschwindigkeit ist auf allen 3 Laptops gleich eingestellt und wir benutzen auch alle dieselbe Version, trotzdem ist der Speed bei jedem anders, was natürlich ziemlich unfair für die langsamen Spieler ist.

Was sollen wir tun?
Kann man das Problem irgendwie lösen?