30. July 2005, 00:04
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Junior Member
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Registriert seit: Jul 2005
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Neutral
ich habe absolut nichts gegen OpenGL gesagt, nur gegen OpenGL bei ut, zumal beim einstellen sogar drinsteht, dass der OpenGL modus rein experimentell ist. bei mir kommt halt eine fehlermeldung sobald das laden einer map beendet ist. natürlich ist es unbestritten, dass OpenGL wesentlich besser ist als Direct3D.
na ja ich ich starte es jetzt nochmal und poste dann die fehlermeldung
Edit: alles im lot, thread kann geschlossen werden. thx für die hilfe.
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