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Alt 2. October 2006, 14:01
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Selber Hallo

nunja, die Engine von Half-Life 2 (Source) hat meines Wissens nichts mit der Unreal Engine am Hut (sind zwei völlig verschiedene Engines). Macht aber schlussendlich nichts...

Ein direkter Import von Source-Daten wird nicht gehen (Möglicherweise gibts irgendwelche Tools mit denen man diese Daten in "Standardkonforme Dateien überführt). Was aber gehen könnte, ist der Import der (ursprünglichen) 3D-Modelle (sofern man an diese herankommt).
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