im cache verzeichnis liegt die datei cache.ini. in der steht dann, wie die gezogenen dateien wirklich heißen. du musst die dateien dann nur noch umbenennen und in die entsprechenden ut-verzeichnisse ziehen. (.int und .u in system usw.)
d.h. aber nicht, dass du die skins und sowas jetzt nutzen kannst. im cache liegen eigentlich nur die entsprechenden texturen , damit du die skins fehlerlos anzeigen kannst, bzw. teile vom mapvote, damit du überhaupt voten kannst.
als server wirst du nur mit diesem "halben" mapvote nichts anfangen können!