9. July 2001, 08:21
|
|
UT will nicht in multiplayer
jedesmal bei multiplayer stürzt ut ab, nachdem die server aufgelistet wurden und die ersten 4-10 % aufgezählt wurden!
Fehlermeldung:
General protection fault!
History:UObject::ProcessEvent<-(UBrowserServerPingEntry.UBrowse rServerPing 130, Function UBrowser.UBrowserServerPing.GetInfo.Time)<-AActor::TickerAInternetLink::Tick <-AUdpLink::Tick <- TickAllActors<-ULevel::Tick<-(NotMode=0) <- TickLevel<- UGameEngine::Tick <-UpdateWorld<-MainLoop
kann mir einer sagen was diese "Tickerei" heißen soll???
vorallem was man dagegen machen kann???????????????
|