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Alt 9. July 2001, 08:21
-=H A P L O=-
Guest
 
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Post UT will nicht in multiplayer

jedesmal bei multiplayer stürzt ut ab, nachdem die server aufgelistet wurden und die ersten 4-10 % aufgezählt wurden!
Fehlermeldung:

General protection fault!

History:UObject::ProcessEvent<-(UBrowserServerPingEntry.UBrowse rServerPing 130, Function UBrowser.UBrowserServerPing.GetInfo.Time)<-AActor::TickerAInternetLink::Tick <-AUdpLink::Tick <- TickAllActors<-ULevel::Tick<-(NotMode=0) <- TickLevel<- UGameEngine::Tick <-UpdateWorld<-MainLoop

kann mir einer sagen was diese "Tickerei" heißen soll???
vorallem was man dagegen machen kann???????????????