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Alt 23. March 2001, 08:11
[UDCG]CaptHowdy
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Post Re: Liste der Surface-Flags

Hier noch ein paar Ergänzungen:

Masked = die schwarzen Bereiche der Textur werden durchsichtig
Modulated = umgedreht - die nicht-schwarzen Bereiche werden durchsichtig
Force view zone - keine Ahnung
Special Poly - keine Ahnung
Dirty Shadows - die Schatten werden dunkler dargestellt
Bright Corners - die Schatten in den Ecken entfallen
No bounds reject - keine Ahnung

Mich würde wirklich mal brennend interessieren, was die anderen SurfaceFlags für Bedeutungen haben und wäre über jede weitere Ergänzung hoch erfreut...! ;D

MfG

[UDCG]CaptHowdy 8)