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Alt 6. December 2001, 00:01
Dunsti Dunsti ist offline
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Dunsti is on a distinguished road
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Post der Editor verschiebt automatisch meine Brushes

Hi,

hab da ein Problem im UnrealEd: ich setze einen Brush, und halte mich exakt an ein 16er Grid. Nach dem Rebuilden stimmen dann die Koordinaten des Brushes net mehr.

Beispiel: ein Brush ist bei 1600.00000, -256.00000, -16.00000
Nach dem Rebuilden ist er auf einmal bei 1600.00000, -255.99537, -16.00053

Ich glaub ich brauch net zu erwähnen, daß das zu HOM's führt  :'(

kann mir jemand helfen ?