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der Editor verschiebt automatisch meine Brushes
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6. December 2001, 00:01
Dunsti
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Neutral
der Editor verschiebt automatisch meine Brushes
Hi,
hab da ein Problem im UnrealEd: ich setze einen Brush, und halte mich exakt an ein 16er Grid. Nach dem Rebuilden stimmen dann die Koordinaten des Brushes net mehr.
Beispiel: ein Brush ist bei 1600.00000, -256.00000, -16.00000
Nach dem Rebuilden ist er auf einmal bei 1600.00000, -255.99537, -16.00053
Ich glaub ich brauch net zu erwähnen, daß das zu HOM's führt :'(
kann mir jemand helfen ?
Dunsti
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