zu 1. : Hier lesen
: http://unrealed.gamesweb.com/editor/2-zones.php
zu 2. : versuch, nicht so große freie Stücke zu machen, sondern mehr Ecken und verdeckte Orte. So kann man viel Performance rausholen !
Zur Skyzone : Hab ich noch nie selber gemacht, daher kann ich dir auch hier nur ein Tut anbieten : Kurzes Tut : http://unrealed.gamesweb.com/editor/2-skybox-sml.php ; langes Tut : http://unrealed.gamesweb.com/editor/2-skybox.php
zu 3. : Nebel siehe hier : http://unrealed.gamesweb.com/editor/2-nebel.php
Wasser hab ich irgendwie grade net gefunden...is aber im Grunde genauso...add einfach eine "WaterZone"
zu 4. : Voilà : http://unrealed.gamesweb.com/editor/2-light-fx.php
Bitteschön - jetzt haste was zu lesen