Neben dem PolyCount solltest du allerdings auch auf den NodeCount achten! Der ist nämlich mindestens genauso wichtig! Der steht direkt neben dem PolyCount!
Optimal wär's, wenn die Ratio 1 : 1 (das Verhältnis NODES : POLYS) betragen würde! Allerdings ist das doch recht schwer zu schaffen ...!
stat fps -> Anzeige erscheint am unteren Bildschirmrand
stat fps -> Anzeige verschwindet wieder
;D
@Madze:
Mittlerweile kann man getrost über einen PolyCount von 250 gehen! Bei UT lag das Limit bei max. 160/400 (Polys/Nodes)! Ich denke mal, dass heutzutage jeder Standard-Computer mit 400/1000 (Poly/Nodes) zurecht kommt und damit keine Schwierigkeiten hat!