Da musst du einfach nur ein paar Sheets (rund um den SkyZone-Actor) pappen und mit Berg-Texturen bekleben!
Wenn du nicht willst, dass man die Wände deiner SkyBox sieht, dann mach die auf "SpecialLit" -> dann solltest du allerdings auch darauf achten, das die Wände nicht von SpecialLit-Lights (sind ja manchmal recht nützlich) angeleuchtet werden! Oder du stellst den Radius des Lichtes so ein, dass die Wände davon nicht betroffen werden!
Lad' dir doch einfach mal ein paar UT-Standard-Maps in den Ed ... - da sind ein paar nützliche Beispiele dabei!
MfG
[glow=blue,2,300]CaptHowdy[/glow]