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Alt 31. October 2001, 08:23
Psistorm Psistorm ist offline
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Post Probs mit explosionen

Ich hab für meinen level vorgesehen, dass ein träger von der decke runterstürzt und ein loch in den boden haut. dazu brauch ich ne explosion oben beim träger(soll man auch sehen) und eine da, wo der träger hinfällt (hab ich mit explodingWall gemacht, ne explo muss man da nich sehen, blo? die stücke vom boden). Was muss ich machen, wenn ich die explos triggern will? bei mir funzen die normalen einstellungen net. vor allem die explo am boden: mit nen normalen trigger funzt es, mit nem TimedTrigger (für die verzögerung bis zum aufschlag, ca 2 secs) geht es net! und die explo oben am träger (ChainExplosion) geht gleich gar net. wer weiß bescheid? thx im voraus
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