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Alt 25. October 2001, 08:36
NBF]TO[PSchwenker
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Post Re: Botpathing ( :-/ ) !

Zitat:
zu den Zones:
Gegenfrage -> Wieviele Zones hast du in deiner Map? Sind es über 64 Zones, dann liegt es daran! Sind es weniger, dann hast du dir deine Frage schon fast selbst beantwortet -> irgendwo ist da ne undichte Stelle! Wenn du wirklich nix finden kannst, dann verschiebe mal den Regler im Build-Menü Ignore Portals - Portals Cut All a bissel weiter nach rechts - vielleicht so auf 80 bis 85!
Es sind glaub so um die 30 Zonen. Die Map is anscheinend irgendwo undicht...so grob hab ich den Bereich schon eingrenzen können...naja, das Problem is nicht so schlimm...

Was macht denn die Einstellung bei den Build-Options genau ?

Zitat:
zum Navigation Network:
Da gibbets ein kleines Problem! Ich habe noch nie für TacOps gemappt und kenne mich mit den PathNode-Actors dieser Modification leider nicht aus! Gibbets da denn Extra-Actors für die Navigation? Kann man alle UT-Nav-Actors auch in TacOps verwenden, oder gibbets da Einschränkungen?
Jo, es gibt einen Extra-Actor für. Und zwar is das so (hab mich mal n bisserl kundig gemacht, das Botpathing klappt jetzt auch wunderbar...) :
TO verwendet zur Steuerung der Bots ebenfalls normale Pathnodes. Allerdings gibt es bei TO ja keinerlei Pickups wie Waffen, Health etc. an denen sich die Bots orientieren können. Daher muss man mit dem Extra-Actor ( der S_PathNode ) Wege bestimmen, die die Bots laufen sollen. Die s_pathnode dient dabei als Weg-, Eck- oder Kreuzungspunkt, die normalen Pathnodes dienen zur "Überbrückung" zwischen den s_pathnodes.


Zitat:
Auf jedem Fall solltest du es mal mit LiftExit und LiftCenter probieren - schließlich kann man damit die Bots dazu bewegen, selbst Wasser, GravityZones und andere Problembereiche 100%ig zu meistern!
Naja, ich habs jetzt anders gemacht : Die Tore stehen zu Beginn der Runde offen, sodass die Bots ohne Probleme raus können, man kann aber (z.B. im Multiplayer) die Türen trotzdem als taktische Möglichkeit benutzen. Das is ne ganz gute Lösung...

Trotzdem danke für die Hilfe