Soo... Ich versuch mal zubeschreibn wie ichs jeds wirklich gemachd hab :
Ich hab mim "2ShapeEditor" nen Brush erzeugt... Dann hab ich ihn im Level geadded. Dann intersected, unn den Mover darauß gemachd. Nix gescaled :P Odda hab ich dich falsch verschdandn? Ich mein, den Brush aus'm "2ShapeEditor" hab ich nadürlich gescaled, abba sonnsch ned :
Ich mach ma'n paar Screenshots, vielleichd lässd sich ja darauf edwas erkenn'n...
schau
maDax