18. October 2001, 08:23
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Re: Texturen importieren - Problem
Hmmm, das kann eigentlich nur daran liegen, dass die Textur entweder nicht das Raster von den Quadratzahlen einhält (z.B. 128x128, 256x512, etc) oder dass sie in 256 Farben sind. Am besten´du speichers die TExtur im bmp-Format und importierst dann, dann is nämlich gewährleistet, dass die Textur 256 Fraben hat.
Wenn das nicht hilft, porbier mal ne Ediot-Neuinstallation und den neuesten Patch (436), falls du ihn noch nicht hast...
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