??? ??? erhm was ist das (Critcal Error) also hier die Meldung : Failed to preallocate initial textures, 128x128: DDERR_OUTOFVIDEOMEMORY
History:AllocTextures <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UD3DRenderDevice::Init <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- WLevelFrame::OpenWindow <- WEditorFrame::OpenLevelView
WAS SOLL DAS HEISSEN ? Ich habe den CacheSizeMeg=60 wie kann dan OUTOFVIDEOMEMORY sein ? *??? ??? ??? Bitte Helft Mir Bitte *:'( :'( weil ich kann den Editor nicht öffnen das ist scheiße weil meine Map noch nicht voll fertig ist *