Dafür must du einen "Loop Mover" benutzen (er geht nicht wie die anderen Mover vom letztem Key wieder alle zurück, sondern bewegt sich sofort zum ersten).
Um einen LoopMover zu adden mußt du nur auf den "Add Mover Brush" Button rechtsklicken und den LoopMover auswählen. In den Properties mußt du auch noch Objekt -> InitialState auf "LoopMove" stellen, dann sollte er sich richtig bewegen.
Um den Mover von Anfang an zu bewegen kannst du einen "TimedTrigger" (unterklasse von "trigger"
benutzen. Setze seinen Event auf den Tag des Movers und lasse die restlichen Einstellungen, dann sollte der Mover nach 1sec getriggert werden.