Am realistischsten ist es, wenn du den Himmel mit "Fake Backdrop" machst ! Dadurch wirkt der Himmel viel größer und weiter (und deshalb auch viel realistischer) !
Viele Informationen findest du z.B. auf www.unrealed.de bei den Tutorials.
Ich hab dir mal 2 Links zu den Skybox-Tuts rausgesucht :
http://unrealed.gamesweb.com/editor/2-skybox.php (langes Tutorial)
http://unrealed.gamesweb.com/editor/2-skybox-sml.php (kurzes Tut)
Ich denke, da findest du genügen Antworten....viel Spaß beim Außenwelt-Erstellen
!