Sich drehender Himmel
Easy to do!
Mach ne SkyBox mit allem was dazu gehört! Geh in die SkyZone-Properties in
Advanced und ändere bStatic in <False> um! Dann gehst in
Movement und mach bFixedRotationDir auf <True> und ändere Physics auf PHYS_Rotating ab! Jetzt geht's zu RotationRate! Dort änderst du die Pitch-, Yaw- und Roll-Einstellung entsprechend ab - musste ausprobieren - wie's dir halt gefällt!
Du kannst bei Pitch, Yaw und Roll negative sowie auch positive Werte verwenden -> vorwärts bzw. rückwärts!
Das müsste es soweit gewesen sein! Wenn was fehlen sollte, musste halt nochmals posten! :
MfG
[glow=black,2,300]CaptHowdy[/glow]