Hmm, stoppt man mit diesen "Dingern" nicht erst, wenn man einen IntPoint auf bEndPath <True> setzt? Wenn man dann vom letzten IntPoint auf den ersten verweist, sollte der Rundflug doch von Vorn losgehen, oder? ???
Habe vor langer Zeit mal damit rumexperimentiert und bin mir da jetzt nicht mehr so sicher!
Falls es trotzdem stimmen sollte, schreib mal bitte hier rein...
MfG
[glow=red,2,300]CaptHowdy[/glow]