Einzelnen Beitrag anzeigen
  #6  
Alt 28. June 2001, 12:10
[UDCG]CaptHowdy
Guest
 
Beiträge: n/a
Post Re: WIE BAUT MAN BERGE ???

Mit dem 2D-Shape-Editor kann man sehr schön LowPoly-Terrain machen! Also Außenlandschaften mit nem geringen PolyCount! Aufgrund der vielen Flächen ist ein Outdoor-Bereich meist sehr performance-lastig - mit dem 2D-Shape-Editor kann man das geschickt umgehen...!

MfG

[shadow=red,left,300]CaptHowdy[/shadow]