Jupp, so e@sy ist das!
Das ist allerdings nur das Simple-Scaling, welches die Textur gleichmäßig (1, 2, 4, 0.125, etc.) in der Höhe und in der Breite verkleinert/vergrößert!
Wenn du die Textur aber auf ne "ungenaue" Brush klaschst, dann solltest du die Textur mit <V> und <U> alignen. Dort kannst du - unabhängig voneinander - die Höhe und die Breite der Textur abändern und deinen Wünschen entsprechend anpassen.
So long...
[shadow=brown,center,550]CaptHowdy[/shadow]