16. June 2001, 18:16
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Absturz beim BSP Based Terrain Tool
Hi Leutz!
Ich hab in letzter Zeit des öfteren mit dem BSP based Terrain Tool gearbeited un manchmal ist Urplötlich UnrealED 2.0 abgestürtzt. Das ist schon etwas blöd wenn man ca eine Stunde an einem Brush arbeited, man die Lautsprecher auf voller Lautstärke hat und eine critical Error Meldung kommt (hab fast einen Herzinfarkt erliten) Irgentwas stand da von wegen UnrealEngine oder so.... Wie kann man das unterbinden?
Und welches ist das Beste Ausweichtool für das BSP Based Terrain Tool und wo bekomm ich es?
MfG Jackal
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