Allerdings hab ich bei nem Kumpel ne Map gesehn (DM-Temple of Egypt), die hatte nen Boden, der Spielgelte (und man sah den Untergrund trotzdem noch !). Vielleicht muss man da dann über den normalen Boden noch en Brush setzen, der 1.spiegelt ("Mirror"
und 2."translucent" iss ? So könnt ich mir das vorstellen.
Denn son Effekt iss schon cool, und er funzt ja... ;D