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Alt 12. June 2001, 13:36
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Post Re: Texturen animieren !

Stimmt, ist mir auch gerade aufgefallen. Der Wert in min/max framerate bestimmt nicht, wie lange es bis zum nächsten Bild dauert, sondern wieviele Bilder pro sekunde angezeigt werden. Deshalb dauert es bei kleineren Werten länger, bis das Bild gewechselt wird.