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Alt 12. June 2001, 07:36
[UDCG]CaptHowdy
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Post Re: Vorbeiziehende Wolken

Zitat:
Ich denke am besten würde es funktionieren, wenn du die Monddecoration mit einem rotierenden Attachmover machst. In diesem Thread steht, welche einstellungen man vornehmen muss: http://unreal.gcpro.de/cgi-bin/unrea...;num=991304320
Diese Angabe bezieht sich auf nen "Slave-Mover" (bSlave -> True) und geht nur in Verbindung mit nem anderen Mover ("Master-Mover&quot!

Versuch's - wie Madze gesagt hat - mit nem AttachMover!

AttachMoverProperties:
AttachTag auf Tag der Deco setzen!
RotateRate einstellen

DecoProperties:
Tag setzen (muss mit AttachTag vom Mover übereinstimmen)
bMovable -> True
bNoDelete -> False
bStatic -> False

MfG

[shadow=brown,left,1000]CaptHowdy[/shadow]