Nee, ist schon richtig! War mein Fehler!
Ich hatte in der E-Mail gschrieben, dass du den snowdrop-Actor öffnen sollst. Das ist natürlich falsch! Wenn du snow.u in den ActorClassBrowser geladen hast, musst du
snowgen öffnen!
Properties:
Display
Skin -> eine snowtex.utx-Textur
Flake_Aussehen:
SchneeArt -> Regen
SFSize -> Größe des Regens/Schnees
Flake_Verhalten:
FlakeSpeed -> Fallgeschwindigkeit
intensity -> Regen-/Schneedichte
Radius -> was könnte damit wohl gemeint sein...
Am besten noch nen passenden Sound und schon ist's perfekt! ;D
Ich habe ne kleine Beispiel-Map gebastelt, die ich dir gleich mal per E-Mail zukommen lassen werde! Eine Beschreibung werde ich nicht mehr beilegen, da hier bereits alles Wesentliche steht!
MfG
[glow=red,2,300]CaptHowdy[/glow]