Thema: Blendeffekte
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Alt 30. May 2001, 12:05
[UDCG]CaptHowdy
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Post Re: Blendeffekte

Du stellst im LightActor einfach bCorona auf <True> und wählst unter Display -> Skin eine LensFlare-Textur aus (z. B. aus GenFX)! Du solltest unter Display -> DrawScale den Wert verkleinern, da das Teil sonst zu groß wird und zu stark blendet!

Unter Lighting -> LightRadius bestimmst du, wie weit der Effekt sichtbar ist! Wenn du den LensFlare-Effekt als Extra-Actor setzt, solltest du die Brightness auf 0 setzen, da der Actor sonst zusätzlich noch als Lichtquelle fungiert!

MfG

[glow=red,2,300]CaptHowdy[/glow]