Du setzt die Flag in den Surface-Properties auf <SpecialLit>! Das heißt dann, dass diese Oberfläche(n) nur von SpecialLit angeleuchtet wird/werden! SpecialLit stellst du in den Properties des LightActors unter Lighting -> SpecialLit -> True ein.
Mit SpecialLit kannst du z. B. auch Wasserobeflächen schöner machen! Dazu musst du die Wasseroberläche auf SpecialLit setzen, dann im LightActor -> Lighting -> SpecialLit -> True einstellen und dir nen passenden LightEffect aussuchen (z. B. WateryShimmer)! Jetzt glitzert das Wasser zusätzlich noch...!
Wenn du ne Surface auf SpecialLit stellst aber keinen SpecialLit-Actor verwendest, wird die Oberfläche nicht beleuchtet und bleibt schwarz!
MfG
[glow=red,2,300]CaptHowdy[/glow]