Oh Mann, ihr kommt immer auf Sche*ßideen...!
Es besteht die Möglichkeit einen Actor mithilfe von einem ObjectPath und PathPoints sich selbstständig (muss - glaub ich jedenfalls - getriggert werden) bewegen zu lassen!
Die Properties erklären sich, wie immer, von selbst! Das die Tags übereinstimmen müssen, muss ich hier jetzt wohl nicht erwähnen...! ;D
MfG
CaptHowdy 8)