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Alt 20. May 2001, 06:42
[UDCG]CaptHowdy
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Post Re: Hi ihrs ............

Also den ObjectPath und die PathPoints findest du unter Keypoints im ActorClassBrowser!

Du musst den ObjectPath setzen und der PathActorTag in dessen Properties muss mit dem Tag des zu bewegenden Actors übereinstimmen! Dann musst du die PathPoints setzen, die den Weg markieren, die der Actor später zurücklegen wird! Auch hier muss der Tag übereinstimmen!

Der ObjectPath muss getriggert werden! Ist dies geschehen, "läuft" der Actor zum ersten PathPoint usw. usw. usw.!

MfG

CaptHowdy 8)