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Alt 2. April 2001, 18:24
Basti Basti ist offline
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Post Re: Textur-/Kantenflimmern

hoi.....gutes thema
meine vodoo 2 ist vereckt und ich musste mir schnell eine tnt2 besorgen
nun werden bie mir /egal ob d3d oder ogl
die kanten verzerrt dargestellt
ebenfalls werden flächen/texturen aus weiter entfernung wie bsp holes bzw clippings dargestellt
kann man das prop nicht irgendwie beheben?
sieht imho mist aus
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