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Alt 27. March 2001, 05:31
[PVC]Oberschlundganglion
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Post Re: 2D-Shapes aus UnrealEd1zu2.0?


markier das brush,nach dem du es gebaut hast und geh unter edit auf copy.dann gehst du auf einfügen(oder so,auf jeden fall eins darunter)im neuen unrealed.jetzt erscheint das brush.es geht auch mit anderen sachen(triggern....).
viel spass beim ausprobieren