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NODES?
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6
19. March 2001, 10:01
Madze
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Neutral
Re: NODES?
Hm, nach meiner 3d-Engine-Logik müssten das eigentlich die EcKpunkte der Brushes sein ( Vertexes, wenn ich mich nicht irre ). Die Anzahl könnte stimmen. Für die Performance dürften die Polys reichen, denn je mehr Polys, desto mehr Vertexes. Glaub ich
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