Hmm, probiers mal mit nem
Kicker! Dazu gehst du in den
ActorClassBrowser und anschließend ins Untermenü
Triggers. Dort wählst du den
Kicker aus und setzt ihn an die gewünschte Stelle. Nun rechtsklickst du auf den
Kicker und gehst in das Menü
Kicker. Dort kannst du unter
KickVelocity die X-, Y- und Z-Werte verändern (also Höhe, Breite und Länge). Wenn du von dieser Stelle aus (wo der Kicker ist) also nach oben katapultiert werden möchtest, musst du die Z-Werte verändern (z. B. Z=1500) und schon steht einem "Ausflug nach Oben" nichts mehr im Wege. ;D
Ich hoffe doch, dass du das meintest...!
MfG
CaptHowdy 8)