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Alt 26. November 2000, 16:21
thaflasha ThC (Gast)
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Post Re: Clipping-Fehler

so richtig dagegen machen kann man glaub ich nich.
man kann sie aber verhindern ,wenn man die Map im voraus plant oder wenigsten weiß wo und wie sich später größere Körper überlagern
wichtig ist es halt auch das man in den 2DAnsichten immerwieder ranzoomt um zukucken ob 2 Körperkanten 100pro aufeinanderliegen.
weg/ranzoomen > beide Maustasten gedrückthalten +vor / zurück
ich hab mir selbst schon viele Maps zur SAU gemacht ,durch so´n dreck
und alles genauso nachbaun kannste im nachhinein vergessen,also kommt sie in den papierkorb >10h bauen im arsch  
also immerwieder kontrollieren,und schon im voraus planen(viel objekte sind anders garnicht zu machen) und natürlich zwischenspeichern
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