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ut-script
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20. December 2001, 21:17
CaptnKirk
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Re: ut-script
Also Readme's zu den Mutatoren legen ist lahm, das wird wohl kaum einer machen der so einen Mutator macht ... Der ScritpCode spricht ja für sich ... und es gibt einen haufen Tutorials ... ach ja, es empfiehlt sich grundsätzlich sowas wie einen Exporter zu haben um die Scripts/Klassen der Mutatoren exportieren zu können um sich den Quellcode anzuschauen ...
es geht aber auch mit ucc, und zwar so:
ucc batchexport MutatorName.u CLASS uc PFAD
Ein Beispiel:
ucc batchexport relics.u CLASS uc ..\Relics\classes
Das exportiert alle KLassen Dateien von Epics Relics in den Ordner C:\UnrealTournament\Relics\Classes ...
Der umgang mit einer MsDOS BOX sollte klar sein ...
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