Thema: Waffenmod
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Alt 20. December 2001, 21:46
CaptnKirk CaptnKirk ist offline
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Post Re: Waffenmod

wenn die waffen nicht allzu sehr von denen von AgentX abweichen würde ich dir empfehlen die Scripts von Agentx für deinen Mod anzupassen ... wenn du eher so der Modeller bist kann es nicht schaden wenn du jemanden hast der dir beim scripten hilft.
Wenn du keinen findest musst du dich da selbst durchkämpfen ...  :-/