AAAAAAAAAAAAAAAargh! Das Problem heisst :
VSYNC
Die Vertikale Synchronisation ist seit den neueren Detonators ausgestellt (unter Direct3d, bei OpenGL lässt sich das in den Treibersettings regeln), lässt sich aber im Game wieder anstellen. Glaubt mir, daran liegt´s !!! :
Bitte sagt´s allen weiter, das ist jetzt das dritte posting auf dieser Seite dass sich damit beantworten lässt... ;D