31. October 2001, 12:01
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Komprimierte Texturen und D3D
Hi!
Hat´s schon jemand geschafft, UT mit D3D und komprimierten Texturen zu starten?
Ich hab schon (fast) alles versucht, noch nicht geschafft!
Unter OpenGL will ich eigentlich nicht spielen, da D3D wesentlich schneller ist!
TB 900
Kyro II * DXTC1 ist "on"
256 MB RAM
UT 4.36 D3D
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