21. December 2000, 10:05
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Neutral
Re: Nachhall, Verzerrungen des Sounds
Also Quake3 unterstützt nur A3D (und nicht wie du schreibst a2d<-- gibt's net).
Die LIVE! unterstützt A3D 1.0 und EAX 2.0 .
Richtig funktionieren tut es aber erst ab den Versionen 2.0 . Deshalb funktioniert bei Quake3 A3D auch net (Da ja LIVE! A3D 1.0 besitzt). Bei UT ist EAX 2.0 angesagt. Ich glaube, es war ein Fehler, daß du die Treiber von A3D installiert hast. Ich würde ja die Treiber von der LIVE! neu installieren.
Viel Glück!
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