hmmm
also mit der graf hat das meines erachtens ned sonderlich viel zu tun.
der kernel32.dll fehler ist eigentlich noch nen bissle schlimmer als nen bluescreen, weil die kernel32.dll mit anderen den kern von windows darstellt, und die hexadezimalen stellen dahinter den speicherbereich wo es passiert ist!
nun, versuch einfach mal dein unreal komplett vonner platte zu putzen (einschließlich mit pfaden und werten inner regestrie z.B. NortenSystemWorks is gut um fehler inner regestrie zu finden aba am besten allet per hand denn auch die progs übersehen einiges).
wenn allet vonner platte is kannst nochmal versuchen es zu inst. wenns net klappt wieder melden würd ich erstma sagen!